Red Juego

domingo, 17 de agosto de 2008

JUEGO EN RED DE NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2


Hemos podido probar otro nuevo "Need for Speed" y puedo decir que no me ha sorprendido demasiado, aunque tiene muy buenos gráficos, algunos detalles que en otras partes se antojaban fundamentales en esta ocasión han sido omitidas, nos referimos, por ejemplo, a la posibilidad de encender las luces y utilizar una cámara "cockpit"... sin ello el juego pierde bastantes enteros..

¿HOT PURSUIT? ¿de que trata eso? bien, bien, ¿quien no ha jugado nunca de pequeño a 'Poli-ladrón'? pues aquí es básicamente lo mismo pero utilizando potentes coches como los Lamborghini y Porsche, pasando por los Ford y Mercedes de última generación.
Circulamos por carreteras normalitas con su tráfico, señalización y esas cosas, pero vamos a tal velocidad que, claro, la policía se "mosquea un mínimo" y nos persigue, ahora empieza nuestra hot pursuit particular, trataremos de deshacernos de los maderos con nuestra conducción temeraria y usando los atajos que algunas carreteras tienen, aunque no debemos subestimar a la madera, pues ellos van con unos coches trucaditos que no veas lo que tiran

Si en realidad te mola más eso de perseguir forajidos también puedes ponerte en la piel de la madera (la policía) y dar volantazos agresivos tras la pista de los deportivos último modelo de los que consta este need for speed...
Existen varias modalidades de juego:
- Hot Pursuit
- Campeonato
- Carrera Rápida
- Multijugador (esto aun no he podido probarlo, pero las carreras contra amigos/enemigos de la red prometen ser interesantes...)

Requerimientos Hardware:
Windows XP/Me/2000/98 (Windows NT and Windows 95 are NOTsupported)
450 MHz Intel Pentium III or 500 MHz AMD Athlon processor
128 MB RAM
4x CD-ROM/DVD-ROM drive
1.2 GB free hard disk space plus space for saved games (additional space required for Windows swap-file and DirectX 8.1 installation)
16 MB Direct3D capable video card using the NVIDIA GeForce4, NVIDIA GeForce3, NVIDIA GeForce2, NVIDIA GeForce 256, NVIDIA Riva TNT2, ATI Radeon 9000, ATI Radeon 8500, ATI Radeon 7500, ATI Radeon 7200, ATI Radeon 7000, ATI Radeon, or Matrox Parhelia chipset with DirectX 8.1 compatible driver
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard; Mouse


A ver estuve viendo y parece que se crea al igual que cualquier otro juego.


>

Y después se supone que aca ya queda en espera para que lleguen más usuarios

La persona que se une coloca anteriormente en Red(TCP) "unirse a partida" y te pide que ingreses la IP del servidor.
Seria cosa de hacer una prueba, igual ahi mismo aparece para juego entre 2 PCs solamente

JUEGO EN RED DE NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2

Hemos podido probar otro nuevo "Need for Speed" y puedo decir que no me ha sorprendido demasiado, aunque tiene muy buenos gráficos, algunos detalles que en otras partes se antojaban fundamentales en esta ocasión han sido omitidas, nos referimos, por ejemplo, a la posibilidad de encender las luces y utilizar una cámara "cockpit"... sin ello el juego pierde bastantes

RED

Componentes básicos de las redes de ordenadores

Computadoras

Muchos de los componentes de una red media son las computadoras individuales, que son generalmente sitios de trabajo (incluyendo ordenadores personales) o servidores.
Tipos de sitios de trabajo
Hay muchos tipos de sitios de trabajo que se pueden incorporar en una red particular, algo de la cual tiene exhibiciones high-end, las CPU múltiples, las cantidades grandes de RAM, las grandes cantidades de espacio de almacenamiento en disco duro, u otros componentes requeridos para las tareas de proceso de datos especiales, los gráficos, u otros usos intensivos del recurso. (Véase también la computadora de red).
Tipos de servidores

En las siguientes listas, hay algunos tipos comunes de servidores y de su propósito.
• Servidor de archivo: almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.
• Servidor de impresiones: controla y maneja una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (Aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fue conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
• Servidor de correo: almacenan, envían, reciben, enrutan, y realizan otras operaciones relacionadas con email para otros clientes en la red.
• Servidor de fax: almacenan, envían, reciben, enrutan, y realizan otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción, y la distribución apropiadas de los fax.
• Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, tales como contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo de la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas, también controla la red o el Internet (e.j., entrada excesiva del IP de la voz (VoIP),), etc.
• Proxy server: realiza un cierto tipo de función a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (e.j., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también sirve seguridad, esto es, tiene un Firewall. Permite administrar el acceso a internet en una Red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes Web sites
• Servidor del acceso remoto(RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, respuestas la llamada telefónica entrante o reconocen la petición de la red, y realizan los chequeos necesarios de la seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario sobre la red.
• Servidor del uso: realiza la parte de la lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que las operaciones se realicen de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados de nuevo al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza el interfaz operador o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar correctamente.
• Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
• Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.
• Impresoras: muchas impresoras son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningún otro dispositivo, tal como un "print server", a actuar como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un trabajo de impresión de ser terminado.
• Terminal tonto: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos sólo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan contra un servidor, que es quien realmente procesa los datos y envía pantallas de datos a los terminales.
• Otros dispositivos: hay muchos otros tipos de dispositivos que se puedan utilizar para construir una red, muchos de los cuales requieren una comprensión de conceptos más avanzados del establecimiento de una red de la computadora antes de que puedan ser entendidos fácilmente (e.g., los cubos, las rebajadoras, los puentes, los interruptores, los cortafuegos del hardware, etc.). En las redes caseras y móviles, que conecta la electrónica de consumidor los dispositivos tales como consolas vídeo del juego está llegando a ser cada vez más comunes.

Diseño por Open Media | A Blogger por Blog and Web